Экономика

Материал из Мир Танков - World Of Tanks
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Золото

Gold main.jpg

В World of Tanks присутствует два типа валют: кредиты и золото. Первое зарабатывается в боях. Вторую же можно купить за реальные деньги, или получить несколькими другими способами. Золото никак не изменяет игру и не дает большого преимущества, но это не делает его менее существенным.

Как получить золото

Самый простой способ получить золото — купить его. Сделать это можно, пройдя по ссылке (необходима авторизация на сайте игры).

Курс игровой валюты привязан к доллару США и составляет: 1 USD = 250Игровое золото.

Есть и другие способы заработать золото. Вот доступные на данный момент:

  • Захватывая провинции и зарабатывая тем самым золото, клан лидер может выделять его игрокам.
  • Различные турниры и конкурсы, а так же общественная деятельность.

Один из запланированных способов, но будет ли он реализован - неизвестно ([1]):

  • Работа наемников оплачивается золотом, но для начала необходимо купить лицензию (за золото). К тому же надо быть вне клана.
Стоимость премиум аккаунта
Цена Продолжительность
24000 Игровое золото 360 дней (12 месяцев)
13500 Игровое золото 180 дней (6 месяцев)
2500 Игровое золото 30 дней (1 месяц)
1250 Игровое золото 7 дней (1 неделя)
650 Игровое золото 3 дня (72 часа)
250 Игровое золото 1 день (24 часа)

Премиум аккаунт

За золото можно купить премиум аккаунт. Премиум аккаунт даёт: увеличение на 50% дохода опыта и кредитов; возможность создавать роту и взвод для троих игроков; чистый ангар. Пропорционально увеличивается накопление свободного опыта.

Премиумные танки

Покупаемые за золото премиумные танки не требуют опыта для их прокачки. От обычных они отличаются повышенной доходностью в кредитах и дешёвым обслуживанием. Премиумные танки изначально «элитные», что позволяет сразу переводить заработанный опыт в свободный. Но есть и минусы. Например то, что их комплектация по уровню находится примерно между «стоковой» и «топовой» в сравнении с обычными машинами того же класса и уровня, что, обычно, уменьшает их боевые возможности.

Премиумные танки СССР

AnnoT-127.png
III Т-127 (850 Игровое золото)
AnnoValentine LL.png
IV Валентайн (1 000 Игровое золото)
AnnoMatilda II LL.png
V Матильда (1 500 Игровое золото)
AnnoChurchill.png
V Черчилль (1 500 Игровое золото)
AnnoKV-5.png
VIII КВ-5 (7 500 Игровое золото)

Премиумные танки Германии

AnnoT-15.png
III T-15 (900 Игровое золото)
AnnoS35 captured.png
III PzKpfw S35 739 (f) (1 000 Игровое золото)
T-25 small.png
V T-25 (1 500 Игровое золото)
AnnoLowe.png
VIII Lowe (12 500 Игровое золото)

Премиумные танки США

AnnoT2 lt.png
II T2 Light Tank (750 Игровое золото)
AnnoM22 Locust.png
III M22 Locust (950 Игровое золото)
AnnoRam-II.png
V Ram-II (1 750 Игровое золото)
AnnoT-14.png
V T14 (1 500 Игровое золото)
AnnoM4A2E4.png
V M4A2E4 (1 500 Игровое золото)
AnnoT34 hvy.png
VIII T34 (12 000 Игровое золото)

«Золотые» снаряды

За золото можно купить и снаряды. От них куда больше пользы, чем от «кредитных» аналогов. Главное их преимущество заключается в куда большей пробиваемости. Иногда к этому свойству добавляется увеличенный урон, увеличенная скорость полета и уменьшенный шанс рикошета. Цена их колеблется в районе 5-20 золота за штуку. А потому они слишком дороги для использования на регулярной основе, но в ротных боях и боях за провинцию они показывают всю свою мощь.

«Золотое» снаряжение

Золотое снаряжение — аналог обычного, но с новыми, улучшенными свойствами. Золотое снаряжение перечислено в статье Снаряжение.

Покупка кредитов

При острой нехватке кредитов их можно купить за золото. За 1Игровое золото можно купить 400Кредиты.

Перевод опыта

За 1Игровое золото можно перевести 25 обычного опыта в свободный. Перевод накопленного опыта возможен только для элитных машин.

Покупка слотов в ангаре

Изначально в ангаре нового аккаунта всего пять слотов. Ещё один слот можно купить за 300Игровое золото. Число слотов в ангаре не ограничено. При покупке слотов цена на последующие не изменяется.

Покупка мест в казарме

За 300Игровое золото можно в своей казарме прикупить 16 дополнительных коек. Это полезно для пересаживания экипажа с одной машины на другую и его сохранения при продаже танков.

Обучение экипажа

200Игровое золото стоит:

  • обучение любого члена экипажа до 100% по основной специальности;
  • переобучение на другой танк до 100% по основной специальности;
  • сброс изученных дополнительных умений и навыков без потери опыта.

Создание клана

За 2500Игровое золото можно создать свой клан. После этого остается только вопрос выбора названия.

Кредиты

Начисление кредитов в игре

Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.

Выплаты за бой

Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

Выплаты за нанесённые противнику повреждения

За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим), не учитываются в общей статистке боя, но караются денежными штрафами. Непосредственное убийство (фраг) штрафуется, плюс выплачивается незначительная компенсация жертве.

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

Выплаты за обнаружение

За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – 2 * Z.

Выплаты за захват базы

Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.

Балансировочный коэффициент

Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.

Влияние премиум-аккаунта на деньги

Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель 1.5.


Опыт

Опыт даётся

  • За нанесение повреждений вражеским танкам.
  • За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
  • За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
  • Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
  • Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
  • Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
  • Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
  • Бонусный опыт за «Остаться в живых».
  • За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
  • Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
  • Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
  • +50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
  • За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.

Опыт НЕ даётся

  • За повреждение дружественной техники.
  • За уничтожение дружественной техники.
  • За рикошеты и непробития.
  • За получение повреждений.
  • За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»).
  • Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже.
  • Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!

За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты