Т-50-2

Материал из Мир Танков - World Of Tanks
Перейти к: навигация, поиск
Nazdachka.png Статье требуется доработка наждачкой

Статье требуется доработка по причине: стиль, оформление.

Т-50-2

Т-50-2
Т-50 Т-50-2
сток |
Прозвища в игре
Метеор, Клоп, Мопэд
Общие данные
Цена 725000 Кредиты
Прочность 500 HP
Масса/пред. масса 13.13/14 т
Экипаж
  1. Командир (Радист)
  2. Наводчик
  3. Механик-водитель
  4. Заряжающий
Подвижность
Мощность двигателя 300 л.с.
Удельная мощность 22.86  л.с./т
Max скорость 72/23 км/ч
Поворотливость 42 гр/сек
Бронирование
Корпус
(лоб/борт/корма)
37/37/37 мм
Башня, рубка
(лоб/борт/корма)
37/37/37 мм
Вооружение
Орудие 45 мм 20К
Боекомплект 150 шт.
Урон 47/47/62 HP
Бронепробиваемость 51/88/23 мм
Скорострельность 26.25 мин-1
Скорость ГН 44.625 гр/сек
Скорость ВН 43.75 гр/сек
Углы ГН 360°
Углы ВН -7…+25°
Обзор 332.5 м
Дальность связи 300 м

Характеристики для танка в начальной комплектации с экипажем со 100% уровнем по основной специальности

AnnoT 50 2.png
VVТ-50-2 - советский легкий танк 5-го уровня с высокой скоростью и отличной маневренностью. Основное предназначение танка - засвет позиций противника, а также уничтожение вражеской артиллерии.

Модули

Ico gun alpha.png
Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(HP)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты|Игровое золото)

II 45 мм 20К 51/88/23 47/47/62 26.25 0.46 2.29 250 2530
IV 57 мм ЗиС-8 75/112/29 75/75/95 21 0.46 2.29 400 22910
IV 45 мм ВТ-42 75/95/23 49/49/63 26.25 0.37 2.29 322 20540
V 37 мм автомат. Ш-37 46/62/19 40/40/50 31.97 0.45 2.29 200 26980
IV 76 мм Л-11 68/100/38 110/110/156 16.41 0.51 2.86 660 25990
IV 76 мм Ф-34 86/102/38 110/110/156 16.41 0.46 2.29 1155 30550
V 57 мм ЗиС-4 112/189/29 85/85/95 21 0.34 2.29 740 40130

Ico turret alpha.png
Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты|Игровое золото)

IV Т-50-2 37/37/37 44.625 332.5 1300 4100
VI Т-50-2М 45/40/40 44.625 367.5 3200 16500

Ico engine alpha.png
Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты|Игровое золото)

IV В-4 300 15 500 9000
V М-5-400Ф Бис 440 20 410 16100
VI М-17Э 550 20 610 29300

Ico suspension alpha.png
Ур. Ходовая часть Макс. нагрузка
(т)
Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты|Игровое золото)

IV Т-50-2 14 42 B/2 2000 4800
VI Т-50-2М 18 46 B/2 2000 17100

Ico radio alpha.png
Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты|Игровое золото)

III 71-ТК-3 300 100 570
IX КРСТБ 630 100 37500
X Р113 730 80 52200

Т-50-2 в игре

Внимание! Игра на Т-50-2 в большинстве случаев является убыточной без премиум-аккаунта вследствие дорогого ремонта машины.

Исследование и прокачка

Модули Т-50-2

Так как Т-50-2 чистокровный «свет», то и исследовать модули необходимо в стандартном для разведчиков порядке.

Первым стоит исследовать двигатель М-4-400Ф Бис за 1200Опыт. Далее идут шасси Т-50-2М за 6500Опыт и двигатель М-17Э за 6000Опыт. Затем необходимо изучить пушку 57 мм. ЗиС-8 за 550Опыт и башню Т-50-2М стоимостью в 4550Опыт для дополнительных 40 метров обзора. Далее идут радиостанции КРСТБ и Р113 за 5800Опыт и 8700Опыт соответственно. Остальные модули для Т-50-2 как светляка не так важны и изучать их можно в любом порядке.

Следует отметить, что на Т-50 можно исследовать массу модулей, устанавливающихся и на Т-50-2: оба двигателя, рацию КРСТБ, пушки 45 мм. ВТ-42, 57 мм. ЗиС-8 и 37 мм. автомат. Ш-37.
Радиостанцию Р113 можно изучить на Т-44, ИС-3, ИС-4, Т-54, Объект 704.

Боевая эффективность

Т-50-2 обладает наилучшими в игре показателями максимальной скорости в 72 км/ч (так могут разогнаться только T2 Light Tank, А-20, топовый PzKpfw III Ausf. A и VK 2801), а так же маневренности и ускорения, что позволяет ездить по синусоиде всю дорогу до базы противника, при этом не снижая скорости на поворотах. Но даже если попадут, то танк легко сможет выдержать 4-5 попадания топовых средних танков, что немало.

Для снаряжения Т-50-2 в бой необходимо принять одно стратегическое решение - собираемся мы стрелять или нет.

Дело в том, что топ-пушка ЗиС-4 требует установки модернизированной башни, что приводит к увеличению массы танка на 2 тонны - без малого 20% общей массы - с понятными последствиями для динамики. Разумеется, она по-прежнему будет достаточна, но снижение весьма ощутимо.

Если танк исполняет только роль разведчика, то можно отказаться от установки второй башни для получения чуть лучшей динамики на разгоне и подъемах. В этом случае рекомендуется ставить ЗиС-8, потому что с другими орудиями стоковой башни зачастую даже топовые САУ вблизи не пробиваются, что для легкого танка неприемлемо.

В полностью топовой комплектации Т-50-2 имеет, лучшую на данный момент в игре комбинация скорости, динамики, скромного силуэта и рикошетной брони с солидным для ЛТ запасом здоровья и вовсе не безобидным орудием. Это превращает его в активный свет, который не всегда удается вовремя остановить даже подготовленному противнику. Те же качества позволяют отлично справляться с ролью пассивного света, мгновенно занимая выгодные позиции и имея вдобавок вполне реальный шанс скрыться в случае опасности.

В умелых руках 50-2 становится потрясающей силы дуэлянтом, способным в честном поединке уничтожить несоразмерно сильную технику противника, причём не только артиллерию. В первую очередь страдают одинокие ПТ-САУ до 9 уровня включительно, к которым удалось подобраться не спереди: держимся вне зоны поражения, мешаем повернуться к нам (маневром и притиранием к бокам), ведём огонь из ЗиС-4 в бока и корму. Схожим образом уничтожаются ТТ с недостаточной скоростью поворота башни - крутимся по минимальному диаметру вокруг, избегая вражеского ствола. При подходе к противнику подмоги часто разумнее скрыться: длительное время избегать огня двух противников можно, только если получится спрятаться от одного за корпус другого. Низкоуровневых противников (до пятого уровня включительно, кроме КВ и T1 Heavy Tank) можно атаковать в лоб - однако по соображениям баланса попадаются они нечасто. Намного тяжелее с высокоуровневыми СТ - "закрутить" которые получается редко, а к опасности попадания под выстрел добавляется реальная перспектива тарана, который СТ не заметит, а мы ощутим половиной жизней и сбитыми гусеницами с понятными последствиями.

И, наконец, смертельно опасны ЛТ5+ других наций - M24 Chaffee и VK 2801. Не обладая скоростью и незаметностью 50-2, они существенно лучше вооружены и способны продержаться "на хвосте" даже убегающего советского ЛТ. Ближний бой с ними без поддержки - неразумное применение этого в целом прекрасного танка.

С серией АМХ 12т - 13/75 - 13/90 ситуация чуть сложнее и напоминает французские комедии середины прошлого века, когда то мы бегаем от них, то они от нас. Без сложного маневра и на заряженый барабан такая встреча завершается ангаром с умопомрачительной скоростью. В то же время лт-AMX крайне неточны в движении, ограничены по вертикальной наводке и беспомощны при перезарядке, так что если удается провести переговоры на большой скорости, в рельефе или тем паче по пустому барабану, уже они будут представлять собой "бесплатное развлечение". Следует только помнить, что у 13/90 более 1000 единиц жизни, что относительно наших 100 повреждений откровенно много.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Снаряды стоит брать преимущественно бронебойные: около 50 штук при боезапасе 76 снарядов. Этого должно хватить для уничтожения арт-САУ, остальную боеукладку стоит загрузить фугасами.

Оборудование

Набор стандартный для каждой из выбранных тактик.

Активный свет

Пассивный свет

В рандоме типичны гибридные наборы из вентиляции, оптики и третьего оборудования "по вкусу", часто сетки или стереотрубы.

ВНИМАНИЕ - начиная с патча 0.7.0 эффекты стереотрубы и оптики перестали складываться - работает больший бонус (т.е. на ходу оптика, стоя - труба). Что, очевидно, несколько снижает смысл одновременной их установки.

Снаряжение:

  • Подкрученный регулятор оборотов — для лучшего ускорения после ремонта.
  • Ремкомплект — для ремонта, удобно ставить во втором слоте снаряжения, под цифру 5: 5 выбор ремкомплекта и сразу 5 еще раз выбор гусениц из модулей для ремонта. В варианте "100% ремонт + ящик" от ремкомплекта можно отказаться в пользу списка ниже.

Третий элемент снаряжения опционален, например:

  • Аптечка — "бесплатный", т.е. не добавляющий обязательного расхода вариант для лечения контуженного мехвода. По известным причинам (мертвый мехвод обычно сопровождается мертвым командиром, погибшим наводчиком, трупом заряжающего и дымящимся остовом танка с легендарными "ушами" люков) требуется весьма редко.
  • Масло — для улучшения динамики, но учтите, это еще -5000 за бой, т.е. уже и с прем-аккаунтом минус практически гарантирован.
  • Доппаек — заголдовый расходник, очень полезный в серьезных боях (роты, ГК).


Ящик с инструментами.png
Просветленная оптика.png
Улучшенная вентиляция.png
Бронебойный ББ50
Бронебойный подкалиберный БП0
Осколочно-фугасный ОФ26
Ленд-лизное масло.png
Малый ремкомплект.png
Подкрученный регулятор оборотов.png

Экипаж

Пожаротушение нам, ваншотам, неинтересно по определению. Остаются ремонт для починки гусениц и маскировка для пассивного света и нескольких дополнительных метров незаметности при сближении в активном. Сторонники есть у каждого варианта, но ремонт менее полезен, так как зачастую легкий танк при сбитии гусеницы гибнет практически мгновенно. Фактически, какую-то пользу от ремонта мы будем получать только на очень высоком уровне его прокачки, когда надеть гусеницы уже дело пары секунд, и эта польза легко эмулируется возимым ремкомплектом. Если все же выбран ремонт, серьезным подспорьем оказывается ящик с инструментами: 100% ремонт экипажа + ящик "поднимают" гусеницы почти с той же скоростью, что требуется игроку для активации ремкомплекта вручную.

Маскировка, в свою очередь, начинает приносить пользу сразу и при высокой прокачке позволяет вообще не получать снарядов даже проезжая за кустиками "на расстоянии вытянутой руки". Поэтому разумней первым делом качать ее.

В любом случае важно определиться - уча специальности "вперемешку", не получаешь толком преимуществ ни одного варианта.


Галерея скриншотов

Оценка Т-50-2

Захватчик Снайпер Поддержка Разведчик Медаль Орлика Медаль Бурды Бронебойщик 

  • Захватчик — за маневренность, скорость и малые габариты, позволяющие захватить базу, даже находясь под обстрелом.
  • Снайпер — за точные орудия ВТ-42 и ЗиС-4.
  • Поддержка — за многочисленные плюсы танка, которые позволяют стрелять много и быстро.
  • Разведчик — за скорость, маневренность и живучесть.
  • Медаль Орлика — за скорострельность и бронепробиваемость топового орудия.
  • Медаль Бурды — борьба с артиллерией является одной из приоритетных задач этого танка.
  • Бронебойщик — за пробиваемость топового орудия.

Историческая справка

Основная статья: История Т-50-2

Лёгкий танк Т-50 варианта №1 опытный. Отличался от Т-50 варианта №1 формой корпуса и башни. Выпущена 1 машина.

Непосредственно перед началом Великой Отечественной войны прорабатывался вопрос об установке в Т-50 более мощных 57- или 76-мм пушек, а также превращению его в зенитный танк путём установки новой башни с 25-мм автоматической зенитной пушкой обр. 1940 г. В связи с начавшейся войной все работы по этим проектам были прекращены и не вышли из стадии черновых эскизов и набросков.

Особенности конструкции: Компоновка с задним расположением трансмиссионного отделения. Корпус и башня сварные. Подвеска индивидуальная торсионная. Силовой агрегат из двух спаренных последовательно карбюраторных двигателей. Оба пулемёта спарены с пушкой. Средства связи – радиостанция, ТПУ.

ТТХ:

Боевая масса, т: 13,8
Экипаж, чел.: 4
Броня, мм:

  • лоб корпуса 37
  • борт корпуса 37
  • башня 37

Вооружение:

  • 45 мм пушка 20К обр.1934г.
  • два 7,62 мм пулемёта ДТ

Боекомплект:

  • 150 выстрелов
  • 4095 патронов

Двигатель: дизельный, В-4
Мощность: 300 л.с.
Скорость по шоссе, км/ч: 64

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты