Игровые достижения и награды
Герой битвы
| Награды этой категории выдаются исключительно по результатам боя. Награду каждой номинации по результатам боя может получить только один игрок. |
Воин
Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество машин противника (не менее шести). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта, а при равном опыте не выдаётся никому.
Защитник
Присуждается игроку, сбившему наибольший процент захвата дружественной базы (70 % и более). При равном количестве сбитых очков награда присуждается тому, кто в данном бою заработал наибольшее количество очков опыта с учетом премиум аккаунта.
Захватчик
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата без учета того, что бой мог быть закончен уничтожением всех противников. В случае одновременного захвата базы обоими командами, присваивается игроку, получившему наибольшее количество опыта.
Стальная Стена
Присваивается игроку, чей танк получил наибольшее количество попаданий (11 и более) с общим потенциальным уроном не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие броню танка, также идут в зачет попаданий. Присваивается только выжившим. Если по итогам боя двое или более игроков имеют равное количество попаданий, то звание присваивается игроку, получившему большее количество очков урона; в случае равенства полученных очков урона, звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учетом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном опыте за бой - не выдается никому.
Снайпер
Присуждается игроку, который, не нанося своим огнём урона союзникам, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, сделавшему больше попаданий. При равном проценте и количестве попаданий, присуждается игроку, нанёсшему больший потенциальный урон. При равном показателе потенциального урона, выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Поддержка
Присуждается игроку, который произвёл наибольшее количество попаданий (не менее 6) по различным противникам, которые впоследствии были уничтожены другими членами команды или самоуничтожились.
При равном количестве попаданий выдаётся игроку, получившему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте за бой — не выдается никому.
Разведчик
Присваивается игроку победившей команды, обнаружившему наибольшее число танков и САУ противника (девять и более).
Дозорный
Награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более танков. В случае равного количества повреждённых танков при засвете, который реализован разными игроками, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном количестве полученного опыта звание не присваивается.
Эпические достижения
| Награды за эпические достижения выдаются по результатам боя. Награды этой категории труднее заработать, чем героя битвы. Награды этого вида не выдаются в клановых войнах. |
Медаль де Ланглада
Медаль Тамада Йошио
Медаль Николса
Медаль Лехвеслайхо
Медаль Думитру
Медаль Паскуччи
Выдаётся игроку, уничтожившему в одном бою на танке или ПТ-САУ 3 вражеских САУ.
Медаль Пула
Медаль Рэдли-Уолтерса
Медаль Тарцая
Выдаётся игроку, который в победном бою выжил и уничтожил не менее 5 вражеских танков или САУ после получения 5 различных критических повреждений (включая выведенных из строя танкистов) и имея менее 20% запаса прочности.
Медаль Бруно
Выдаётся игроку, который в победном бою выжил и уничтожил не менее 3 вражеских танков или САУ, получив при этом 5 различных критических повреждений (включая выведенных из строя танкистов) и имея менее 20% запаса прочности.
Медаль героев Расейняя
Награждается игрок, в одиночку уничтоживший всю технику противника (не менее 14 машин). Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Медаль Бёльтера
Награда выдавалась игрокам, уничтожившим в одном бою 7 или более танков и САУ противника на танке или ПТ САУ, либо 10 и более на САУ. В зачет шли цели 4-го уровня или выше.
Медаль Орлика
Присваивается игроку, уничтожившему на лёгком танке за один конкретный бой три и более вражеских танка или ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на два уровня.
Медаль Оськина
Награждаются игроки, в ходе боя уничтожившие на среднем танке ровно три машины противника. В зачет идут цели, превосходящие танк игрока не менее, чем на два уровня.
Медаль Халонена
Присваивается игроку, управляющему ПТ-САУ и уничтожившему за конкретный бой три и более вражеских танка/ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на два уровня.
Медаль Колобанова
Присваивается игроку, который в одиночку одержал победу против 5 и более танков и ПТ-САУ противника.
Медаль Фадина
Присваивается игроку, который последним снарядом в боекомплекте уничтожил последнюю вражескую машину.
Медаль Бурды
Присваивается игроку, уничтожившему за конкретный бой 5 и более вражеских САУ, управляя танком или ПТ-САУ.
Медаль Бийота
Присваивается игроку, который выжил в победном бою и уничтожил хотя бы два вражеских танка и/или САУ, получив пять разных критических повреждений (включая потери членов экипажа) при оставшемся уровне здоровья менее 20 %.
Решающий вклад (Взводная награда)
Братья по оружию (Взводная награда)
Специальные достижения — почётные звания
| Достижения этой категории могут выдаваться по результатам одного, нескольких боёв подряд или за накопительные достижения. Могут начисляться нескольким игрокам за один бой. |
Бомбардир
Долина Паттонов
Выдаётся за уничтожение 100 единиц танков M46 Patton или M48A1 Patton.
Зверобой
Присваивается игроку, уничтожившему 100 и более танков Löwe, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw V Panther, Panther II, JagdPanther, JagdPanther II, PzKpfw VIB Tiger II, Jagdtiger, Gw-Panther, Gw-Tiger, Panther-M10, 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger.
Лев Синая
Присуждается игроку, уничтожившему 100 и более танков ИС, а также машин на их базе: ИС, ИС-3, ИС-4, ИС-6, ИС-7, ИС-8, ИСУ-152, Объект 704, Объект 261, Объект 263, Объект 268
Стрелок
Присваивается игроку, попавшему 10 и более раз подряд во вражеский танк. Если серия попаданий не прервалась промахом, то в зачет попаданий пойдут также результаты следующего боя на текущей машине (в иконке отображается самая длинная серия попаданий).
Рейдер
Присваивается игроку, захватившему базу врага и не замеченному ни одним врагом за весь бой (в иконке отображается количество проведенных боев незамеченным). Для получения данного достижения необходимо и достаточно поучаствовать в состоявшемся захвате базы, получив достижение "Захватчик".
Гроза мышей
Присваивается игроку, уничтожившему 10 и более танков Maus (иконка отображает количество десятков уничтоженных танков).
Живучий
Присваивается игроку, выжившему в 20 и более боях подряд, управляя танком/ПТ-САУ. Бои на САУ не прерывают успешную серию, но в зачет не идут.
Камикадзе
Присваивается игроку, уничтожившему тараном танк противника классом выше как минимум на уровень (в иконке указывается количество таких таранов). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно.
Коса Смерти
Присваивается игроку, уничтожившему 3 и более вражеские машины подряд, затратив на уничтожение каждой не более одного снаряда. Серия может продолжаться в следующем бою — гибель танка игрока не учитывается. Звание присваивается в тот момент, когда игрок совершил промах, не пробил броню или не добил танк и, таким образом, прервал серию (иконка отображает самую длинную серию). Серия ведется для каждого танка отдельно. В общий зачет идет максимальная серия.
Бронебойщик
Присваивается игроку, пробившему 5 и более раз подряд броню вражеского танка. Если серия не прервалась непробитием, рикошетом или промахом, то в зачет пойдут также результаты следующего боя на любой машине (иконка отображает самую длинную серию).
Неуязвимый
• Присуждается игроку, который в 5-ти и более боях подряд не получил ни одного повреждения.
• Если серия не прервалась, то в зачёт пойдут также результаты следующего боя на текущей машине.
• Бои на САУ не прерывают серию, но в зачёт не идут.
• В общий зачёт идёт максимальная серия.
Егерь
Игрок должен уничтожить в бою все лёгкие танки противника (как минимум 3 танка).
Невозмутимый
Танк игрока должен выдержать 10+ рикошетов и непробитий подряд от вражеских игроков.
Спартанец
Имея меньше 10% прочности, игрок должен получить рикошет о свой танк или непробитие от вражеского игрока и остаться в живых до конца боя.
Счастливчик
В радиусе десяти метров от танка игрока вражеским игроком должен быть уничтожен вражеский же танк.
Эксперт
|
Присуждается игроку, уничтожившему как минимум по одной машине, существующей на данный момент в дереве танков всех наций. При добавлении в любое дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, уничтожившему как минимум по одной машине, существующей на данный момент в дереве танков СССР. Экспертов по нации может быть столько, сколько наций в игре. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, уничтожившему как минимум по одной машине, существующей на данный момент в дереве танков Германии. Экспертов по нации может быть столько, сколько наций в игре. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, уничтожившему как минимум по одной машине, существующей на данный момент в дереве танков США. Экспертов по нации может быть столько, сколько наций в игре. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, уничтожившему как минимум по одной машине, существующей на данный момент в дереве танков Франции. Экспертов по нации может быть столько, сколько наций в игре. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, уничтожившему как минимум по одной машине, существующей на данный момент в дереве танков Великобритании. Экспертов по нации может быть столько, сколько наций в игре. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, уничтожившему как минимум по одной машине, существующей на данный момент в дереве танков Китая. Экспертов по нации может быть столько, сколько наций в игре. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
Инженер-механик
|
Старший инженер-механик
Присуждается игроку, который исследовал все танки, существующие на данный момент в дереве танков всех наций. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, который исследовал все танки, существующие на данный момент в дереве танков СССР. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, который исследовал все танки, существующие на данный момент в дереве танков Германии. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, который исследовал все танки, существующие на данный момент в дереве танков США. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, который исследовал все танки, существующие на данный момент в дереве танков Франции. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, который исследовал все танки, существующие на данный момент в дереве танков Великобритании. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
- Присуждается игроку, который исследовал все танки, существующие на данный момент в дереве танков Китая. При добавлении в дерево танков новых машин награда становится неактуальной.
Этапные достижения
Медаль Абрамса
Выдается за суммарное количество побед, одержанных командой в 5/50/500/5000 боях. Необходимое условие — выживание игрока.
Медаль Экинса
Присваивается игроку, уничтожившему 3/30/300/3000 вражеских танков и САУ восьмого уровня и выше.
Медаль Кариуса
Присваивается игроку, уничтожившему 10/100/1000/10000 вражеских танков и САУ.
Медаль Книспеля
Присваивается игроку, суммарно получившему и нанесшему 10К/100К/1000К/10000К повреждений.
Медаль Попеля
Присваивается игроку, обнаружившему 20/200/2000/20000 танков и САУ противника суммарно за все бои.
Медаль Леклерка
Присваивается игроку, набравшему 30/300/3000/30000 очков захвата базы суммарно за все бои. В зачет идут только успешные захваты базы, сбитые очки захвата не засчитываются.
Медаль Лавриненко
Присваивается игроку, суммарно сбросившему 30/300/3000/30000 очков захвата базы (не более 100 очков за 1 бой) суммарно за все проведенные битвы.
Медаль Кея
Присваивается игроку, получившему звание «Герой битвы» 1/10/100/1000 раз.
Памятные знаки
Участник Мировой войны
Присваивается каждому игроку, сыгравшему хотя бы 1 бой на Глобальной карте в период с 21 мая по 2 июня 2013 года.
Участник Первой Атлантической войны
Присваивалась каждому игроку клана, который владел хотя бы одной провинцией на территории Атлантиды.
Покоритель Атлантиды
Присваивалась каждому игроку клана, который владел хотя бы одной провинцией на территории Атлантиды на момент ее затопления.
Герой Нового Света
Присваивалась каждому игроку клана, который владел хотя бы одной провинцией на территории Северной Америки на момент проведения игрового события.
Медаль За взятие Брюсселя
Присваивалась каждому игроку клана, который после 3 сентября 2012 высадился в Европе, захватил провинцию Бельгия и удерживал ее наибольшее количество дней на момент окончания этапа 13-ого сентября 2012.
Медаль За взятие Софии
Присваивалась каждому игроку клана, который после 10 сентября 2012 высадился в Европе, захватил провинцию София и удерживал ее наибольшее количество дней на момент окончания этапа 20-ого сентября 2012.
Медаль За взятие Пизы
Присваивалась каждому игроку клана, который после 14 сентября 2012 высадился в Европе, захватит провинцию Эмилия и удерживал ее наибольшее количество дней на момент окончания этапа 24-ого сентября 2012.
Медаль За выход к Висле
Присваивалась каждому игроку клана, который после 14 сентября 2012 высадился в Европе, захватил провинцию Малая Польша и удерживал ее наибольшее количество дней на момент окончания этапа 24-ого сентября 2012.
Медаль За взятие Таллина
Присваивалась каждому игроку клана, который после 21 сентября 2012 высадится в Европе, захватил провинцию Эстония и удерживал ее наибольшее количество дней на момент окончания этапа 30-ого сентября 2012.
Владыка степей
Присваивалась каждому игроку клана, победившего в первом турнире за провинцию Туве.
Красный батыр
Присваивалась каждому игроку клана, который на момент окончания события «В степях Монголии» владел провинцией Туве.
Герой Халхин-Гола
Присваивалась каждому игроку клана, который на момент окончания события «В степях Монголии» владел провинцией Дорнод.
Белый тигр
Достижения за первую кампанию
| Достижения этой категории выдавались только во время проведения первой кампании на Глобальной Карте. Пропустив однажды кампанию, получить связанные с ней достижение становится невозможно. |
Железом и кровью
Каждый игрок клана, набравшего по итогам первого этапа максимальное количество Очков победы, награждается медалью «Железом и Кровью». Для получения медали игроку необходимо провести не менее 5 боёв в составе клана-победителя во время первого этапа Первой кампании.
Легендарный
Каждый игрок, который сыграл не менее 10 боёв в составе команды, занявшей первое место (набравшей больше всего Очков победы в течение Первой кампании), награждается медалью «Легендарный».
Несокрушимый
Каждый игрок, который сыграл не менее 10 боёв в составе команды, занявшей второе место (по количеству Очков победы, набранных в течение Первой кампании), награждается медалью «Несокрушимый».
Заслуженный
Каждый игрок, который сыграл не менее 10 боёв в составе команды, занявшей третье место (по количеству Очков победы, набранных в течение Первой кампании), награждается медалью «Заслуженный».
Участник Первой кампании
Каждый игрок, который провёл в рамках кампании хотя бы один бой, будет награждён медалью «Участник Первой кампании».
Амурский тигр
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Хабаровский район в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Хозяин тайги
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Алдан в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Ленское золото
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Иркутский район в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Сибирский лев
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Красноярский район в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Нефтяной магнат
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Тюменская область в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Донской казак
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Ростовская область в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Весёлый Роджер
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Сомалиленд в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Либерталия
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Антананариву в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Северная Пальмира
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Ленинградская область в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Воин зулу
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Восточный Трансвааль в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Родина достойных людей
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Западно-центральная область в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Лютеция
Награждается каждый участник клана, который являлся владельцем провинции Иль-де Франс в конце первого этапа кампании на Глобальной Карте
Знаки классности
Условия вручения знаков классности
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:
Ссылки
- Достижения // Официальный сайт игры
- Достижения. Советы и рекомендации по получению [FAQ] // Официальный форум игры











































































