Игровая механика

Материал из Мир Танков - World Of Tanks
Перейти к: навигация, поиск
Game manual.png
Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторая информация находится в разделе «Новичку» на официальном портале.

Содержание

Передвижение

Основная статья: Передвижение

Скорость и правильность передвижения - важный аспект игры. Нередко выживание танка на поле боя зависит не от его орудия и брони, а от ходовых качеств.

Пожар и пожаротушение

Основная статья: Пожар и пожаротушение

Танк может загореться при повреждении топливного бака или двигателя. Если пожар не потушить вовремя, то огонь может повредить практически все модули танка и уничтожить его за короткий промежуток времени.


Захват базы [1]

Захват начинается после того, как танк въезжает в базу противника. Максимальная скорость достигается тремя танками. Большее количество танков не влияют на скорость, но позволяют распределить очки захвата на большем количестве танков, что делает сбивание более трудным. Повреждение танка в захвате приводит к снятию с него всех его очков захвата.

Стандартный и штурм
  • 1 танк - 100 сек.
  • 2 танка - 50 сек.
  • 3 танка - 33 сек.

Наличие на базе танков противника не влияет на скорость захвата.


Встречный бой
  • 1 танк - 200 сек.
  • 2 танка - 100 сек.
  • 3 танка - 66 сек.

Наличие на базе танков противника останавливает захват, но очки захвата остаются.

Примечания

  1. Скорость захвата базы
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты