Игровая механика

Содержание |
Передвижение
Скорость и правильность передвижения - важный аспект игры. Нередко выживание танка на поле боя зависит не от его орудия и брони, а от ходовых качеств.
Пожар и пожаротушение
Танк может загореться при повреждении топливного бака или двигателя. Если пожар не потушить вовремя, то огонь может повредить практически все модули танка и уничтожить его за короткий промежуток времени.
Захват базы [1]
Захват начинается после того, как танк въезжает в базу противника. Максимальная скорость достигается тремя танками. Большее количество танков не влияют на скорость, но позволяют распределить очки захвата на большем количестве танков, что делает сбивание более трудным. Повреждение танка в захвате приводит к снятию с него всех его очков захвата.
- Стандартный и штурм
- 1 танк - 100 сек.
- 2 танка - 50 сек.
- 3 танка - 33 сек.
Наличие на базе танков противника не влияет на скорость захвата.
- Встречный бой
- 1 танк - 200 сек.
- 2 танка - 100 сек.
- 3 танка - 66 сек.
Наличие на базе танков противника останавливает захват, но очки захвата остаются.